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 Hechizos de nivel 10

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MensajeTema: Hechizos de nivel 10   Miér Ene 13, 2010 3:11 pm

Estos hechizos pueden ser aprendidos a partir del nivel 10

Hechizo
Descripción
Ligadura de muertePierdes tu ataque al siguiente turno y 21 de vida, tiras un dado de probabilidad, si sale positivo, tu enemigo pierde 42 puntos de vida, si sale negativo, 21
Andanada arrasadoraLanza una honda destructiva que daña a todos los jugadores presentes menos a ti
Control sobre la muerteDaña a un solo enemigo. Tira un dado de probabilidad, si sale positivo, ganas la mitad de la vida que tiene el enemigo objetivo.
Muerte lentaHaces daño a dos enemigos, elegidos por ti, tira un dado de probabilidad, si sale positivo pierden su defensa dos turnos.
Nigromancia
Invocación sombríaInvoca una sombra con 10 de vida y la habilidad ocultación repentina
Enemigo oscuroPierdes 15 de vida, invoca un lobo con 30 de vida, si lanzas un dado de probabilidad, si sale positivo, obtiene +4 en ataque
Fusión de invocacionesUne todas tus invocaciones en un golem con la vida de todas tus invocaciones sumadas, no puede atacar el primer turno.
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